2008년 07월 18일
유료화 옛날에는...
유료화 준비가 진행중이다.
예전에 작업했던 게임 유료화를 어떻게 했나 기획서를 찾아봤더니.... 못찾겠다.
왜 타입샵(유료화 기획서)에 관련된 문서만 없는 것일까?
내가 한 작업이 잘 기억 나지 않아 스크린샷 몇개를 찍어 기억을 더듬어봤다.
당시 아이템샵 컨셉은 옥션처럼! 이였다. 나만 느끼는 것이겠지만 그림 하나하나를 보고 있자니 당시 관련 담당자들과 구현 기능에 대해 나누었던 이야기가 마구마구 떠오른다.



예전에 작업했던 게임 유료화를 어떻게 했나 기획서를 찾아봤더니.... 못찾겠다.
왜 타입샵(유료화 기획서)에 관련된 문서만 없는 것일까?
내가 한 작업이 잘 기억 나지 않아 스크린샷 몇개를 찍어 기억을 더듬어봤다.
당시 아이템샵 컨셉은 옥션처럼! 이였다. 나만 느끼는 것이겠지만 그림 하나하나를 보고 있자니 당시 관련 담당자들과 구현 기능에 대해 나누었던 이야기가 마구마구 떠오른다.




# by | 2008/07/18 20:24 | 게임을 만들면서 | 트랙백 | 덧글(0)









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