유료화 옛날에는...

유료화 준비가 진행중이다.

예전에 작업했던 게임 유료화를 어떻게 했나 기획서를 찾아봤더니.... 못찾겠다.
왜 타입샵(유료화 기획서)에 관련된 문서만 없는 것일까?

내가 한 작업이 잘 기억 나지 않아 스크린샷 몇개를 찍어 기억을 더듬어봤다.


당시 아이템샵 컨셉은 옥션처럼! 이였다. 나만 느끼는 것이겠지만 그림 하나하나를 보고 있자니 당시 관련 담당자들과 구현 기능에 대해 나누었던 이야기가 마구마구 떠오른다.







by 도2008 | 2008/07/18 20:24 | 게임을 만들면서 | 트랙백 | 덧글(0)

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